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中世暗黒時代ミニチュアゲーム『SAGA』紹介 第6回 勢力その4

前回に引き続き、Sagaに登場する勢力を紹介いたします。全部を一気に紹介すると、かなりの分量になるので、勢力のデータが掲載されている本ごとに計4回に分けて掲載。その最終回となる今回は拡張版3冊目『ヴァリャーギ&バシレウス』に加え、海外のヒストリカル系ミニチュア情報誌『ウォーゲームス・イラストレイテッド』に掲載された勢力も合わせて紹介します。

基本的に以前の紹介記事を読んだ方向けの内容なので、まずはそちらをお読みください。

それでは早速はじめましょう!

■ヴァリャーギ&バシレウス(Varjazi & Basileus)

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◇ペイガン・ラス(Pagan Rus)

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歴史:
9世紀頃、東ヨーロッパに侵入し、定住したヴァイキング達。ルーシ族、ヴャリャーグなどとも呼ばれる。ルーシ・カガン国(汗国)やキエフ大公国を建国し、ビザンツ帝国や、ブルガリア帝国の他、周辺の遊牧民族などと戦った。ペイガンとは異教徒を指す言葉であり、彼らは北欧の神々を信仰しキリスト教化はしていない。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「ルーシ族」ページを参考にどうぞ。

ゲーム:
近接戦闘メインのヴァイキング系勢力。レヴィがジャベリンを装備。

バトルボードは、ロシアの寒さを活かして(?)相手の行動を阻害したり、能力を下げたりするアビリティが多い。特に「大いなる冬(The Great Winter)」は、相手の移動と射撃の射程をSに下げるという、騎兵や長射程の射撃主体の勢力に対してかなり凶悪。意図的に冬にしたり、寒波を発生させたり、もはや魔術のようなアビリティばかりである。

ヒーローは、周辺勢力に次々と戦いを挑みキエフ大公国をヨーロッパ最大規模にまで広げた大公「スヴャトスラフ1世」。周辺の遊牧民を傭兵として連れてくる事が可能。また、評判を大事にしたという話が反映され、彼の周囲で敵にヒットを与えられなかったユニットは疲労を受け、逆に4ヒット以上出したユニットは疲労がすべて消えるという能力を持つ。

◇ラス・プリンス(Rus Princes)

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歴史:
10世紀ごろウラジミール1世によってキリスト教化された後のキエフ大公国などのルーシ族の諸公国。キエフ大公国はビザンツからキリスト教やその他の文化を取り入れ、その後にビザンツ帝国と戦った。この頃にはヴァイキング系の傭兵はいるものの、民族としてのヴァイキング色は薄れ、キリスト教の時代となった(スターターセットの画像なし)。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「キエフ大公国」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
ウォーロード/ハースガードの強化に長ける勢力。ウォーロード/ハースガードは騎兵。レヴィはボウを装備。

バトルボードは先述の通り、ウォーロード/ハースガードを強化するアビリティが中心。射撃武器を装備していないにもかかわらずボウ/ジャベリンのように射撃を可能にするアビリティや、SAGAダイスを捨てる代わりにハースガードが近接/射撃フェイズ中に無敵になるなどまたしても魔術めいた強力なアビリティを持つ。

また、全ユニットが無限に行動可能になる(その代わり休息を行えなくなるので疲労がある程度貯まれば行動不能となる)アビリティも強い。

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ヒーローは、ルーシ族の公たち直属のエリート兵部隊「マライア・ドルジーナ」と公たちに仕えた テュルク(トルコ)系遊牧民の傭兵部隊「チョールヌィ・クロブキ(黒帽子族)(上画像)」。どちらも人物ではなく部隊で、前者はハースガードを、後者は傭兵のステップ・ノーマッドに追加のコストを払ってアップグレードするユニット。

「マライア・ドルジーナ」は、ウォーロードの特殊能力の一部を持ったユニットで頑丈。一方、「チョールヌィ・クロブキ」は、ステップ・ノーマッドをウォーリアー扱いにした単純な強化版といった感じ。

◇ビザンティン(Byzantines)

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歴史:
古代ローマ帝国が東西に分割された結果生まれた、コンスタンティノープル(現在のイスタンブール)を首都とするビザンツ帝国(東ローマ帝国)。その長い歴史の中で、先述のルーシ族の他、イスラム帝国や遊牧民など様々な敵と戦った。中世暗黒時代では旧帝国領の回復と、キリスト教の布教に力を入れた。また、ビザンツ皇帝はヴァイキングの傭兵を親衛隊「ヴァラング」として重用していた。

ちなみに、東ローマ帝国の住民たちは自らをビザンツや東ローマとは呼んでおらず、ローマ帝国に住むローマ人と自称していた。一方で、ヴァイキングなどの西欧の住民からはギリシャ帝国と呼ばれていたようである(というわけで、ビザンツのプレイヤーは自らの勢力をローマと呼ぶといいだろう)。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「東ローマ帝国」ページを参考にどうぞ。

ゲーム:
ユニット同士の連携を重視するバランス型の勢力。ウォーロードとハースガードは騎兵。ハースガードとウォーリアーはボウを装備可能。レヴィはジャベリンを装備。

バトルボードは複数のユニットを同時に動かすアビリティや、近くにいる味方ユニットにヒットや疲労を肩代わりさせるアビリティなどが多い。また味方と近接戦闘中の敵ユニットに射撃を行うなど、高い文化レベルを持ったビザンツの高度な戦術を再現したようなアビリティが見られる。加えて、ビザンツの長槍「コントス」によるランス・チャージを再現したアビリティもある。

ヒーローは、「ビザンツ皇帝(バシレウス)」とヴァラング隊の隊長時代の「ハラール3世(ハラルド・ハードラーダ)」。「ビザンツ皇帝」は、戦闘能力は低いが、ヴァラング隊やカタフラクト(重装騎兵)など特殊なユニットを使える。一方、「ハラール3世」は、全ユニットがヴァラング隊となり、ヴァラングのバトルボードも使えるようになる。

■ウォーゲームス・イラストレイテッド(Wargames Illustrated)

◇スクレリング(Skraelings)

歴史:
ヴァイキングが現在の北米にあたる「ヴィンランド」で出会ったとされるアメリカ先住民たち。アイスランドに行ったヴァイキングが出会ったトゥーレ人にも使われているが、この「Saga」では前者の方を指している。(スターターセットの画像なし)

『ヴィンランド・サガ』にはいまのところ未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「スクレリング」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
相手のバトルボードをコピーする射撃主体の勢力。ハースガードが存在せず、ウォーロードとウォーリアーはジャベリンを装備。レヴィはボウを装備。騎兵はなし。全体でアーマーが-1されている。

バトルボードは相手のバトルボードのアビリティをコピーして使うという強力なアビリティの他、全軍を同時に動かしたり、死んだモデルで新たなユニットを組み再登場させる(雰囲気としては死者の復活ではなく、新たな部隊が登場する)といったアビリティもある。

ヒーローは無し。スクレリングのデータとバトルボードはこちらのリンク先でPDF形式で無料配信中。

◇ステップ・トライブ(Steppe Tribes)

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歴史:
大草原をからやってきた遊牧民たち。様々な遊牧民がいるが、「Saga」には、後にロシア周辺を支配するタタール人(モンゴル)、ハンガリーを中心に一大遊牧国家を築いたアヴァール人(起源不明)、クリミア半島を支配したハザール人(テュルク系)、後に帝国を築くセルジューク族(トュルク系)、先述のハンガリー人、 ペチェネグ (後の黒帽子族)などが関わりが深い。彼らは東欧に住むルーシ族やビザンツと激しく戦った。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「遊牧民」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
騎兵による射撃主体のまさに遊牧民な勢力。レヴィ以外全て騎兵。レヴィはボウを装備し、それ以外は「コンポジット・ボウ」を装備。コンポジット・ボウはジャベリンとほとんど変わらないが、移動する前後どちらかで射撃できる武器。その代わり、ハースガード/ウォーリアーはアーマーが低い。

バトルボードも全軍が一斉射撃するアビリティなど射撃強化が中心。また、射撃をするために近接戦闘から離脱するアビリティや、一度盤上から消えて、別のところから出てくるといったアビリティもある。

ヒーローはビザンツ帝国の支配から抜け出すために反乱を起こしたブルガリア人「ペタル・デリャン」(ちなみにその反乱鎮圧で目覚ましい活躍をしたのがハラール3世)。

裏切り者に目を切られ失明しながらも、大きな剣を振り回し軍を指揮したという史実(!)を再現し、攻撃ができない代わりの防御のダイスが増え、共に突撃したユニットが鼓舞され攻撃回数が増えるというルールを持つ。また貧者の味方だったので、レヴィがウォーリアー並みの性能に強化されるというルールも持つ。凄い男だ。

ステップ・トライブのデータとバトルボードはこちらのリンク先でPDF形式で無料配信中。

だいぶ時間がかかりましたが、これで全勢力の紹介は終わり。次回は『Saga』を遊ぶために必要なものを紹介していきたいともいます。

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中世暗黒時代ミニチュアゲーム『SAGA』紹介 第5回 勢力その3

前回に引き続き、Sagaに登場する勢力を紹介いたします。全部を一気に紹介すると、かなりの分量になるので、勢力のデータが掲載されている本ごとに計4回に分けて掲載。今回は拡張版2冊目『レイヴンズ・シャドウ』!

基本的に以前の紹介記事を読んだ方向けの内容なので、まずはそちらをお読みください。

それでは早速はじめましょう!

■レイヴンズ・シャドウ(Raven’s Shadow)

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◇フランク(Frank)

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歴史:
5世紀から9世紀にかけて現在のドイツ/フランスを支配したゲルマン系の人々。彼らが築いたフランク王国には、「クローヴィス1世」が開いたメロヴィング朝、その後に登場した「カール大帝(シャルルマーニュ)」で有名なカロリング朝、カールの死後起こった分裂を経て王位を継承した「ユーグ・カペー」のカペー朝がある(カペー朝をフランス王国の始まりとすることも多い)。

ゲルマン系の周辺国と激しく戦った他、スラブ人、後ウマイヤ朝のイスラム勢力、さらには騎馬民族とも戦い、征服している。その成果のほとんどがカール大帝のもの。あまりヴァイキングとは戦っていないはずだが、フランク王国で最も「Saga」らしい人物はこのカール大帝だろう。

『ヴィンランド・サガ』にはカール大帝亡き後の分裂の時期のフランク人が1巻に登場。もっと知りたい方はWikipediaの「フランク王国」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
騎兵寄りのバランス型勢力。メロヴィング朝、カロリング朝、カペー朝の3つの時代を再現した編成ルールのどれかを1つ選んで遊ぶ。後期になればなるほど編成はノルマンに近づいていき、カペー朝期を選ぶとクロスボウが使える(史実でも装備がノルマンに近づいたためか)。

バトルボードのアビリティは疲労を減らしたり、ダメージを減らしたりするものが多いが、それら効果がバトルボードの特定箇所にSAGAダイスが乗っていれば乗っているほど効果が上がるという特有のルールを持つ。そのため、SAGAダイスを操作する系のアビリティも豊富。正直、かなり玄人向け勢力かもしれない。

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ヒーローは先述の「カール大帝」と彼を支えた(とされる伝説の存在の)パラディンの「ローラン(上画像)」。「ローラン」は『ローランの歌』を再現した、彼が死ぬとものすごい数の増援が来るルールが再現されており、ウォーロードなのに死ぬことが目的になりかねない凄い能力の持ち主。しかし、史実どおり、カール大帝の方が、ウォーロードとしてかなり優秀。

◇アイリッシュ(Irish)

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歴史:
アイルランドに住むケルト系の人々。中世暗黒時代の頃はヴァイキングの襲撃にかなり苦しめられ、土地を奪われた。10世紀後半になると「ブライアン・ボルー」によって統一王国が作られ、ヴァイキングたちは彼らと同化していった。ちなみに、アイルランドのというとクー・フーリンなどのケルト神話が思い浮かぶかもしれないが、600年代頃の段階で既にキリスト教化されている。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「アイルランドの歴史」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
ウェルシュに近いジャベリン主体の射撃型勢力。全クラスがジャベリンを装備可能。ウォーロード/ハースガードはジャベリンと引き換えにデーン・アックスを装備可能。アイルランドではチェインメイルが珍しかったため、ハースガードのアーマーが他勢力より1低い

また、ハースガードを2体までウォーロードの代理戦士「クーラ(Curaidh)」に、ウォーリアーを8体までアイリッシュ・ウルフハウンドに変更可能。「クーラ」はウォーロードの能力を少し薄めた形で受け継いでいる強力な単独ユニット。「ウルフハウンド」はその名の通りの犬ユニットで、騎兵と同スピードで、さらに足場の悪い地形でも速度を落とさず進む事ができるが、アーマーが低い。

バトルボードは攻撃と防御への強化するものが豊富。また、ウォーロードとクーラに強力な防御ボーナスを与える「王者の血(Blood of The Kings)」やウォーロードとクーラと近接戦闘中の相手に自動命中の攻撃を行う「アイルランドの子ら(Seed of Ireland)」などヒロイックな能力も強い。

ヒーローは先述の「ブライアン・ボルー」とその兄弟の「ウルフ」。「ブライアン・ボルー」は老齢のウォーロードで戦闘能力はないが、指揮能力に優る。「ウルフ」はクーラ扱いでウォーロードではないがヴァイキングのサガの登場人物であり、尋常じゃない戦闘能力の持ち主。

◇ノース・ゲール(Norse–Gaels)

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歴史:
北アイルランドやスコットランド、マン島などに攻め入り定住した後、そこに住んでいたゲール人(ケルト系)と同化していったヴァイキング(ノース人)の末裔。現在のアイルランドの首都「ダブリン」は9世紀頃に彼らがケルト人の街を破壊してその上に交易拠点として築いた街である。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaのこちらのページを参考にどうぞ。

ゲーム:
挑戦(Challenge)」という特殊ルールを持つヴァイキング系接近戦勢力。ウォーリアー/ハースガード/ウォーロードがデーン・アックスを装備可能。ウォーリアー/レヴィがジャベリンを装備。騎兵はなし。

「挑戦」とは、ノース・ゲールのユニットがチャンピオン(代表)を1人出し、敵ユニットに決闘を申し込むという特殊ルール。敵はユニットの中からチャンピオンを1人出して挑戦を受けるか、拒否するかを選ぶ。挑戦を受けると邪魔の入らない一対一の特殊な近接戦闘が始まる。敵のチャンピオンを殺して勝つか、相手が挑戦を拒否すると勝利した扱いとなる。

バトルボードはヴァイキングのものに近いが、その「挑戦」を行い勝利すると発動する強力なアビリティが揃っている。そのため「挑戦」の時の攻撃にボーナスを与えるものも豊富。

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ヒーローは、ブライアン・ボルーの死を予言し、自ら殺した妖術使い「”刃では殺せぬ者”ブロディア(上画像)」と大鴉の軍旗が有名な「オークニー伯シグルド」。「ブロディア」は史実どおり(?)魔法のチェインメイルと、予言能力を持つファンタジーな能力を持つとんでもないキャラクターになってます。

◇キングダム・オブ・ストラトクライド

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歴史:
スコットランドの南あたりに5世紀頃に興ったブリトン人の王国(現在のダンバートンのあたり?)。アルト・クラット(Alt Clut)とという名前でも知られる王国。ノース・ゲールに攻めこまれ王を誘拐され、殺されたりしている。11世紀ごろ、アルバ王国(スコット人の王国)に併合されている。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「ストラトクライド王国」のページ(英語)を参考にどうぞ。

ゲーム:
奇襲が得意な騎兵主体の勢力。ウォーロード(強制)/ハースガード(強制)/ウォーリアー(選択)が騎兵となる。レヴィがジャベリンを装備。初期配置の際、ウォーロード以外の6体以下で構成された騎兵ユニットを盤外に待機させられる。

バトルボードは対象が騎兵に限定された移動関連のアビリティがほとんど。また、盤外に待機しているユニットを好きな盤端から登場させたり、盤外から射撃したり、相手に疲労を与えるという奇襲的なアビリティが光る。

ヒーローは、先述の通りノース・ゲールに殺されたアルト・クラットの王「アート・ガル」とブルーネンバーの戦いでイングランド王「アゼルスタン」を相手に、敵であるアルバ王国、ダブリン王国(ノース・ゲール)と同盟を組んで戦った王「オーウェン1世」。「オーウェン1世」は徒歩軍団を作る能力がある。

 

こんなところで、今回は終わり。次回はエクスパンション『ヴァリャーギ&バシレウス』に収録された勢力とおまけの2勢力をご紹介します。

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中世暗黒時代ミニチュアゲーム『SAGA』紹介 第4回 勢力 その2

前回に引き続き、Sagaに登場する勢力を紹介いたします。全部を一気に紹介すると、かなりの分量になるので、勢力のデータが掲載されている本ごとに計4回に分けて掲載

基本的に以前の紹介記事を読んだ方向けの内容なので、まずはそちらをお読みください。

それでは早速はじめましょう!

■ノーザン・フューリー(Northern Fury)

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◇ヨムスヴァイキング(Jomsvikings)

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歴史:
ヨムスボルグに砦を構えるヴァイキングの傭兵団(おそらく実在しなかったとされる)。厳しい試練を突破した者のみが入団を許されるエリート集団。他のヴァイキングがキリスト教徒となる中、オーディンやトールを熱心に信仰していた。

『ヴィンランド・サガ』では北海最強の軍団と称され、ヨーム戦士団という名前で登場。ちなみに団員の「のっぽのトルケル」は(ヨムスヴァイキングが実在するとすれば)実在の人物。もっと知りたい方はWikipediaの「ヨムスヴァイキング」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
基本的にヴァイキングなので接近戦型……というか射撃を一切持たず、エリート集団であることを再現しており、レヴィも存在しない。騎兵もなし。全員デーン・アックスを装備可能。

固有の特殊ルールである「激怒(Wrath)」があり、バトルボードのアビリティの多くが、特定の効果を発生させるか「激怒」を増やすかのどちらかを相手プレイヤーに選択させるという形になっている。

そして一定までたまった「激怒」を開放すると、敵ユニットを動かしたり敵の行動をキャンセルしたり、伝説の存在であることを再現してか、もはや魔術の領域に突入している強力なアビリティを持つ。

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ヒーローは、ヨムスヴァイキングの首領で「トルケル」の兄「シグヴァルディ(上画像)」と、ヨムスヴァイキングのサガに登場する若き戦士「ヴァウン」。「シグヴァルディ」は、雇い主である王を裏切った話を再現し、敵近くでも一騎打ちをしなくていいという卑怯なルールを持ち、「ヴァウン」は周囲の味方ユニットを強化するが、必ず単独で突撃し、疲労で動けなくなるまで全軍休憩不可という脳筋にも程があるルールを持つ。

◇アングロ・サクソン(Anglo-Saxon)

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歴史:
ローマ帝国がブリタニアを放棄した後にブリテン島に移住してきたゲルマン系の人々。中世暗黒時代では、スコットランド人、ウェールズ人、ヴァイキングなどを相手に戦った。また、デーン人の王の配下に入り、国を持った者もいた。

『ヴィンランド・サガ』で、ヴァイキング達にひどい目に合わされている人たちの多くが彼ら。もっと知りたい方はWikipediaの「アングロ・サクソン人」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
他勢力よりレヴィが強いという数で押すタイプの勢力。レヴィのみがボウ/スリングを装備可能で、ウォーロードのみ騎兵となることが可能。

バトルボードは、ユニット内の兵が一定数以上いると発動するというものが多い。その中でも、全てのレヴィが1ターンの間ウォーリアーと同じ能力値を得るというアビリティ「サクソン王国(Saxon Kingdom)」が強力か。

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ヒーローはイングランドのほぼ全域を支配し、デーン人と戦った「アルフレッド大王(上画像)」とその孫でありデーン人を追い払い土地を奪還した「アゼルスタン」。アルフレッドは優れた王であることと不健康であったことは再現されているが、パンを焦がしておばさんに怒られるルールは無し。

◇ブルトン(Bretons)

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歴史:
5世紀の終わり頃にブリテン島からフランス北部に移住したブリトン人の末裔。中世暗黒時代には、ブルターニュ王国(後に公国化)を築き、侵略してくるヴァイキングやノルマン人と激しく戦った。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「ブルターニュ半島」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
全クラスがジャベリンを装備し、ウォーロード(強制)/ハースガード(強制)/ウォーリアー(選択)が騎兵となる騎兵中心の射撃型勢力。ウェールズ人と同くケルト系なので、戦い方も似ているということか。

バトルボードの能力はウェルシュとノルマンを足した感じになっており、機動力を活かしてジャベリンを一斉に投げて各個撃破を狙うといった戦い方が得意。

ヒーローはブルトン人独立のためにフランク人の支配者に反旗を翻した「モーマン」と、ヴァイキングを追い払いブルトン人の国家を再建した「アラン2世」。「アラン2世」は神に助けを乞うことで、奇跡を起こすことができるなどファンタジックな能力の持ち主。

◇スコット(Scots)

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歴史:
カレドニア(現在のスコットランド)の西海岸に移住してきたアイルランド人の子孫。そこにいたピクト人やヴァイキングを倒し、ピクト人のアルバ王国を乗っ取った(史実かどうかは怪しいらしい)。後に、イングランドを支配したノルマン人とも激しく戦った。ちなみに、この頃はいわゆるタータンを身につけてはいないものの、チェック柄の服を着ていたのではないかとされている。

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「スコットランドの歴史」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
防御と反撃に特化した勢力。ウォーロード/ハースガードが騎兵になることが可能。徒歩のウォーロード/ハースガード/ウォーリアーはスピアと盾を装備しこの勢力特有の「スピアマン」となる。レヴィがボウとスリングを装備可能。

バトルボードは防御用のダイスを増やすアビリティが豊富で、それを攻撃用のダイスに変換するアビリティも持つため、自分から敵へ向かうのではなく、敵に来させる戦い方を好む。また、それらの多くが「スピアマン」限定なので、歩兵中心の勢力。

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ヒーローは、アルバ王国乗っ取った最初のスコットランド王「ケネス・マカルピン」とシェークスピアの戯曲でも有名なスコットランド王「マクベス(上画像)」。「ケネス」は彼の反逆の逸話を再現し、ゲーム開始時にダイスを振り、その目に応じて敵ユニットを泥酔させたり、自らの軍に編入するというとんでもない能力を持つ。

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中世暗黒時代ミニチュアゲーム『SAGA』紹介 第3回 勢力 その1

今回は、Sagaに登場する勢力を紹介いたします。ぜんぶを一気に紹介すると、かなりの分量になるので、勢力のデータが掲載されている本ごとに計4回に分けて掲載にしたいと思っています。

各勢力の歴史に加え、ゲームでの特徴も合わせて軽めに説明。歴史の解説では、このゲームで遊ぶにあたって大変オススメな副読本のマンガ『ヴィンランド・サガ』でどのように登場したかも合わせて説明しています。また、勢力のミニチュア画像は4ptsのスターター・セットの画像を使っています。

ちなみに、今回の勢力の説明などで、装備や騎兵化のオプションに触れていますが、基本的にこれらは追加のポイントを支払うことなくユニット単位で変更可能です。騎兵は徒歩の兵に比べて、移動速度が倍になる代わりに、射撃に対してのアーマーが下がるなどのルールがあります。

基本的に以前の紹介記事を読んだ方向けの内容なので、まずはそちらをお読みください。

それでは早速はじめましょう!

■サガ・ルールブック(SAGA Rule Book)

 

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◇ヴァイキング(Vikings)

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歴史:
優れた航海技術を活かしヨーロッパ中を荒らして回ったスカンジナビア半島の住人。中世暗黒時代の歴史に大きな変化を与え、数多くの「サガ」を残した者たち。ちなみに、デーン人、ノース人、スヴェア人など色々いるが、ゲーム上ではその辺はまとめてヴァイキングとされている。

『ヴィンランド・サガ』の主人公を含むアシェラッドの団のメンバーなどはこのヴァイキングにあたります。もっと知りたい方はWikipediaの「ヴァイキング」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
このゲームの主人公的な立ち位置にいる勢力であるヴァイキングは近接戦闘を重視の勢力。レヴィのみがボウ/スリングを装備し、騎兵は無し。

ハースガードうち4体をアーマーが低い代わりに攻撃力が倍になったバーサーカー(狂戦士)とすることが可能。バトルボードのこのゲームでは非常に重要な疲労を取り除くアビリティとモデルを犠牲に攻撃力アップするアビリティが光る勢力。

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ヒーロー(歴史上の人物であり、通常のウォーロードとは異なる特殊能力を持つキャラクター)は、ビザンツ(東ローマ)皇帝の親衛隊として活躍し、故郷に帰ってノルウェーの王になった「ハラール3世(ハラルド・ハードラーダ)」と、ドラゴンを退治したもはやファンタジーな男「ラグナル・ロズブローク(上画像)」。

◇ノルマン(Normans)

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歴史
フランク(現在のフランス)を侵略し、定住したヴァイキング。そこにいたフランク人と同化するなどして、独自の文化を育み、ノルマンディー公国を作った。そして、バイユーのタペストリーが有名な1066年のヘイスティングズの戦いに勝利したことをきっかけにイングランドを支配し、ノルマン朝を開き、現在に続くイギリス王室の血統を築く

『ヴィンランド・サガ』には未登場。もっと知りたい方はWikipediaの「ノルマンディー公国」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
特徴的な見た目をしたカイト・シールドを(普通の盾とのゲーム上の違いはないけど)装備した近接戦闘も射撃も得意なバランス型勢力。レヴィがボウを装備し、ウォーロード、ハースガード、ウォーリアーを騎兵にすることが可能。

ボウなどに比べて強力な射撃武器であるクロスボウをウォーリアー8体に装備させることが可能。バトルボードは騎兵用アビリティ、射撃用アビリティなどクラスを限定した物が多く、機動力と射撃力に優れる。

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ヒーローはイングランドを征服ししノルマン朝の開祖となった「ノルマンディー公ウィリアム(上画像)」と、そのウィリアムとヘースティングズで共に戦った騎士「イヴォ・タイユフェール」。ウィリアムが順当なウォーロード的なキャラクターなのに対し、「イヴォ」は疲労を受けないが、1人で敵に突撃しなきゃいけないという脳筋キャラ。

◇アングロ・デニッシュ(Anglo-Danish)

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歴史:
イングランドを侵略し、そこにいたアングル人、サクソン人を配下に置いたデーン人(ヴァイキング)。イングランドを支配した後、デンマーク、ノルウェーも支配し強大な北海帝国を築く

『ヴィンランド・サガ』の「スヴェン」や「クヌート」などがこのアングロ・ダニッシュ。もっと知りたい方はWikipediaの「デーン人」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
キリスト教徒と化したヴァイキングが中心なのでヴァイキング同様に、近接戦闘中心。レヴィのみがボウ/スリングを装備し、騎兵は無し。

ウォーロード(強制)とハースガード(選択)はヨーロッパを恐怖に陥れた両手斧「デーン・アックス」を装備。アーマーと引き換えに攻撃力(命中に+1)が上がります。その一方で、バトルボードは防御を向上させる物が多いのが特徴。

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ヒーローは先述の北海帝国を築いた「クヌート大王」と、ウィリアムとヘースティングズとの戦いに敗れたイングランド王「ハロルド・ゴッドウィンソン(上画像)」。クヌートは歴史を再現して(?)ヴァイキングのバトルボードも使用可能。

◇ウェルシュ(Welsh)

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歴史:
ローマ帝国の支配下にあったブリトン人(ケルト系)の子孫。ブリテン島の南西部(ウェールズ)で内輪もめを続けながらもヴァイキングの侵略にも負けずに抵抗を続けた人々。ちなみにアーサー王伝説はブリトン人がアングロ・サクソン人に抵抗する姿を描いた物語とされる。というわけで、偏った言い方をすれば、彼らはアーサーと円卓の騎士の子孫である。

『ヴィンランド・サガ』のあの人がこのウェルシュ系(ネタバレになるから書かない)。もっと知りたい方はWikipediaの「ウェールズの歴史」のページを参考にどうぞ。

ゲーム:
射程が短いながらも移動してからも撃てる「ジャベリン」を全てのクラスが装備するゲリラ戦が得意な勢力(レヴィはボウ/スリングを持つこともできる)。またレヴィを除く全てのクラスを騎兵にすることが出来、機動力も抜群。

バトルボードも射撃を活かした一撃離脱戦法を可能にするアビリティが中心。また、敵ユニットを強制的に引き寄せることができる強力なアビリティ「挑発(Taunting)」を持つ。目標を確保してる敵を引きずり出せるのはかなり強力。

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ヒーローはクウィネッヅ家とポウィス家を征服したデハイバーズ家の王「マレディズ・アプ・オウェイン(上画像)」とウェールズを統一した唯一のブリトン王「グリフィズ・アプ・ルウェリン」がいます。「グリフィズ」はレヴィもSAGAダイスを発生させられるようになるのが優秀か。

こんなところで、今回は終わり。次回はエクスパンション『ノーザン・フューリー』に収録された勢力をご紹介します。

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ミニチュアゲーム・ニュースまとめ 6月第3週

今週もやってきましたミニチュアゲームのニュースのまとめ。今回はTRPGにも使えそうなものも紹介しますよ。

◼︎Battle System

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紙製テレインメーカーの「Battle System」のファンタジー向けのテレインが公開されました。ミニチュアゲームはもちろん、グリッドが書いてあるので、D&Dとかでも便利そう。

厚紙製の組み立て式なので、バラして持って行って会場で組み立てるようにすれば、でかいダンジョンでも持ち運びが楽になるでしょう。この手のものは、組み立てに結構時間がかかるのが難点ですが。

こちらはKickstarterで資金を募集予定。

◼︎Micro Art Studio

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テレイン/カスタムベースのメーカー「Micro Art Studio」のスチームパンク・ミニチュアゲーム『Wolsung』の専用マットが先行公開されました。Malifauxなどのミニチュアゲームの他、グリッドを使わない系のTRPG(IRON KINGDOMSとか)に使えそうな感じ。

こちらもKickstarterで資金を募集予定。

◼︎One Page Rule

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以前紹介した「One Page Rule」から、40kのミニチュアを使ってレースをするルールセット『Grim Dark Racing』の最新版がリリースされました。コース上にあるアイテムを拾って活用しながらレースするマリオカートみたいな雰囲気の超シンプルなゲームが遊びたい人はぜひ。

■X-Wing

「Fantasy Flight Games」の『X-Wing』の拡張第5弾が発表されました。今回は「YT-2400」と「VT-49」という知ってる人は知っている、知らない人は全く知らない映画シリーズには未登場奴らの登場だ!

 

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まず「YT-2400」こと「アウトライダー」。スター・ウォーズのEP5とEP6の間を補完するストーリーが描かれた小説/コミック『スター・ウォーズ帝国の影』の登場人物で、ニンテンドー64で発売された同タイトルのゲームの主人公「ダッシュ・レンダー」の専用機。実は特別編では背景で飛んでるシーンが後で足されたりしました。

 

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ダッシュ・レンダー」は元帝国アカデミーのエリート・パイロットだったが、とある事件をきっかけに帝国を恨み、密輸業者となり、反乱軍に協力した男。要するに、頭がクロワッサンのお姉さんと恋に落ちなかった代わりに筋トレしたハン・ソロって感じの人物。

ボバ・フェットら賞金稼ぎと死闘を繰り広げたり、スピーダーバイク・レースに参加するなど、カーボナイトの板にならなかったらハン・ソロがやってたに違いないことを次々とやってのけたクールなアクションヒーロー。

個人的に「ダッシュ・レンダー」はスター・ウォーズで一番好きと言っても過言ではないキャラなので、今回の「YT-2400」は『X-Wing』を本格的にやろうかなぁと思わせるリリース。とりあえず、ゲームやるやらないは置いておいて、コレクション用として買うしかない。

 

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そして、「VT-49 Decimator」。MMORPG『Star Wars Galaxies』に登場した機体。当時のMMOとしてはかなり画期的で、映画のファンも嬉しい要素を満載した名作だった『Star Wars Galaxies』(「Combat Upgrade」まではな)のプレイヤーにはたまらない機体!

ゲーム的には帝国のジェダイであり、後にルークの妻となる「マラ・ジェイド」のカードが入っているのが熱い。

発売は2014年8~9月ごろ発売予定。

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FFGはこの他にもスター・ウォーズのダイス・バッグも発表しています。こちらも同時期に発売予定とのこと。

■Lock & Load

先週末開催された『Warmachine』/『Hordes』のメーカー、「Privateer Press」主催のイベント『Lock & Load』のレポートが各地でアップされています。

ファンサイト「iWargame」では写真レポートを公開中。ついに登場したEpic Borkaのモデルなど気になる写真がたくさん掲載されてます。

Warmachinne/Hordesと世界を共有するスチームパンク・ファンタジーTRPG『IRON KINGDOMS』の拡張版『Monsternomicon』の映像も会場で初公開。

多数のモンスターのデータのほか、モンスターのデータのカスタムの仕方などを収録。ウォージャック誕生のきっかけとなった侵略者「Orgoth」のデータもあるようです。どれくらい強いのか?

そして、最強生物であるドラゴンの影響を受け、変異してしまった「Blighted」のキャラクターの作り方が書かれているのが熱い。「Blighted」にされながらもドラゴンに反旗を翻し戦う正義の男なんてプレイヤー・キャラクターも作れるようになるのかな……?

そして「Twitch」のPP公式チャンネルでは、Warmachine/Hordesの世界最強プレイヤー決定戦『IRON GAUNTLET』の試合の様子を録画したものを配信中。最終戦のラスト数ターンがかなり熱いので要チェック。

今週はこんな感じで!

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ミニチュアゲーム・ニュースまとめ 6月第2週

今週も筆者の心に響いたミニチュアゲームのニュースをご紹介。

■Warmachine/Hordes

Privateer PressのWarmachineの新製品が続々発表。今回はHordesのレッサーウォーロックが勢揃い。詳しいことは公式サイトを見ていただくとして……、

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個人的に一番の注目はTrollbloodのレッサーウォーロック「Horgol Ironstrike」。鍛冶屋キャラなのかな?

公開済みの能力を観る限り、便利なSlag/Pyre Trollをウォーロックとは別のフューリー枠で動かせるのはかなり良さそう。モデルもマッチョでだいぶいい。

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そしてRetribution of Scyrahの「Imperatus」。「Phoenix」の改良型で、破壊されても不死鳥のごとく復活する能力を持つ凄いやつだよ。

■Lock & Load

そしてそんなPrivateer Press主催のイベントLock & Loadがこの週末2日間で開催中。新商品の発表、情報公開の他、Warmachine/Hordesの世界中からプレイヤーが集い最強プレイヤーを決定する大会『IRON IRON GAUNTLET』も開催。会場の中継がこちらで行われています。

さらに、フリープレイ卓では24時間ぶっ通しでゲームが行われたりもしているようです。熱い!

後日いろんな動画/画像がUPされると思うので、詳しい紹介はまた今度。

■Tectonic Craft Studios

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テレインメーカー「Tectonic Craft Studios」からWarmachine/Hordesの大会フォーマットのひとつである『Steamroller』の破壊可能な目標マーカーとして使うのに便利な使えそうなMDF製マーカーが発売。

ちなみに、6月21日(土)、東京の練馬で『Steamroller』のフォーマットを使ったイベントが開催予定。まだ参加者募集中ですので、お近くの方はふるってご参加ください。自分も参加しますよ!

■Red Box Games

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筋肉造形に定評のあるミニチュアメーカー「Red Box Games」がKickstarterキャンペーンを開始。今回は蛮族軍団のミニチュアを発売するためのキャンペーンとのこと。すでにワイルド・マッチョなミニチュアがたくさん公開されています。

個人的には、蛮族・オブ・蛮族のコナン・ザ・バーバリアン(シュワ版)っぽいミニチュアが出ることに期待したいところ。そのためだけに投資してもいいでしょう。

■Sally 4th

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テレインメーカーのSally 4thから、十字軍期の中東の城や街を再現するMDF製テレインが発売。

以前お伝えしました通り、中世暗黒時代ミニチュアゲーム『SAGA』の十字軍期を再現する拡張『Crescent & Cross』に合わせての発売だったはずが、『Crescent  & Cross』がけっこう遅れて今月の後半リリースとなり、対応するミニチュアやテレインの方が先にそろってしまうという形に。

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そんなSAGAのイギリス大会「Saga Grand Melee」が開催中。参加者はこのヴァイキングの限定ミニチュアが配られてます。こちらも面白そうな動画/写真が上がったら改めて紹介します。

今週はこんな感じで! 『SAGA』の勢力紹介もちょっと遅れ気味ですがゆっくり書いておりますのでお楽しみに。

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ミニチュアゲーム・ニュースまとめ 6月第1週

◼︎Scibor

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ミニチュアメーカーSciborから宇宙スパルタ軍の「Leonidas」が発売。超かっこいい!

◼︎Blackwarter Gulch

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西部劇ミニチュアゲーム『Blackwarter Gulch』の新モデル「Wilde’s Ranger」が発売。『ワイルドバンチ』的な撃ちまくりができそうなガトリングがありますね。『Dead Man’s Hand』にも使えそう。

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どう考えてもクリント・イーストウッドなミニチュアも同時発売。これも欲しいな。

◼︎INFINITY

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近未来SFミニチュアゲーム『INFINITY』の新作が発表。未来十字軍騎士やパンダが素敵。

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でも今回のリリースで一番目を惹かれたのは、この「Kazak Spetsnazs」。未来スペツナズ!ちゃんとボーダーのシャツ着ていてかっこいいけどこれ手描きなんだだよね……。

◼︎DUST

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第二次世界大戦SFミニチュアゲーム『DUST TACTICS』の新ルールブックとカードのセットが発売。第3版にあたる改版ですが、今回はマス目を使わないでゲームをするルールのバリエーションも登場。大変気になりますねぇ!

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また、アフリカ戦線をテーマにしたキャンペーンBOX「Operation Babylon」発売のためのKickstarterも始まりました。

◼︎ジャッジ・ドレッド

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コミック原作のミニチュアゲーム『Judge Dredd』の日本語版が発売されました。めでたい!詳しいことは以前の記事で。

今回はここまで。DUSTは初版からずっと買ってるけどまだあまり遊べていないので、これを機会に遊んで行きたい! しかしまだまだやることが……。Sagaの紹介記事は来週には書きますのでご期待ください。